前后端分离应该定义好 json-api接口参数为界,然后剩下各负责各的,爱用什么就用什么
大型单页,一后端大牛让我从webpack转RequireJS
既然已经前后端分离,而且“后端大牛”又不修改前端代码,那么你完全可以在你的开发环境下使用 webpack,然后提交的代码是打包后的代码。对于“后端大牛”,webpack 的角色可以是透明的。
另外你可以尝试跟“后端大牛”沟通,他可能不了解 webpack 到底有多先进。如果他仅仅因为 “希望像RequireJS那样修改文件即可查看效果” 而选择 RequireJS,那就只能呵呵了。
在研究SystemJS,增加 echarts 和 webgl 3D 示例:
http://luqin.github.io/systemjs-es6-demos
http://luqin.github.io/systemjs-es6-demos/dist/index.html#/three.js/webgl-buffergeometry-drawcalls
http://luqin.github.io/systemjs-es6-demos/dist/index.html#/three.js/hello-world
项目很大的时候,AMD很容易引起一些模块不同版本的冲突,比如B引用了A的1.1版本,C又引用了A的1.2版本,这种维护的时候特别容易有坑。
CMD整个npm社区都是你的武器库,缺什么直接拿来就用。
我们公司也遇到了这样的问题!
我们公司的情况是整个开发没有做很规范的前后端分离,前端只负责做出静态html和js动效,再交由后端人员完成动态填充数据,此时就要再对js进行修改。这种情况,如果是用requirejs,那么后端人员只需要改改js就能看到效果,如果是用webpack则每次修改后都需要构建一次,这种情况他们肯定是不能接受的。还有就是你要让每个参与项目的人都装一个webpack的运行环境,则是难上加难。
看到这么多支持webpack的声音,也想了解一下,大家是怎么解决这各问题的?
很多人其实没有习惯这中严格前后端分离的开发模式,或者说现在还有很多项目没有实现api化,还是传统的在view中写js等的开发方式,特别是老员工,他们都是这么过来的,一下子没法改变过来也是正常的!
实际上并不是每个人都想成为全栈,有些人也确实对前端不感兴趣。 我觉得全栈也不是很牛逼的事情,大多数的全栈只是说懂的面多一点,实际上也只是懂得多一点,真正能做到很多都很精通的毕竟是少数。