anujs1.1.1为了兼容国内最著名的UI库antd,在虚拟DOM树结构,ref机制,owner机制,svg的兼容上做了大量改进。到目前为止,只差两个组件没有兼容,相信下一个版本会搞定的。antd内部使用了大量的旧API与hack react的实现,因此兼容了antd,对其他比较正规的UI库,anujs也肯定能支持的。
主要改良点:
- 简化createClass
- 修正flattenHooks BUG, 如果hooks中只有一个函数,就不用再包一层
- 修改虚拟DOM树的实现,与官方React保持一致,即props.children现在是多种形态,延迟到diff时才创建用于比较的vchildren
- 修正disposeElement,如果存在dangerouslySetInnerHTML的情况,需要清空元素内部,不走遍历子虚拟DOM的分支
- 修正diffProps, SVG的元素是区分大小写 如viewBox preserveAspectRation
- 组件更新时,要检测context是否改变
- 为事件对象实现persist方法
- 修正unstable_renderSubtreeIntoContainer的回调的this指向问题
- 修正unmountComponentAtNode BUG, #text改为 #comment
- 修正cloneElement BUG, 确保children与_owner正确传入
- 修正ref机制,如果为字符串时,通过createStringRef方法将当前ref, owner传入,返回一个curry方法,在cloneElement时createStringRef创建的方法会再被整合到新ref方法的内部,确保旧的owner再次被更新
- 修正getNs方法的实现(原先是使用hash表进行穷举,但svg文档也有a, script ,style元素,导致无法区分)
- 用户在componentDidUpdate使用setState是不当操作,导致进入死循环,改用定时器减缓调用频率,防止页面卡死(官方React也存在类似的机制)
使用
npm i anujs
或者使用架手架 https://github.com/Levan-Du/anu-cli
npm i -g anu-cli
webpack.config中如何代替原来用React编写的项目
resolve: {
alias: {
'react': 'anujs',
'react-dom': 'anujs',
// 若要兼容 IE 请使用以下配置
// 'react': 'qreact/dist/ReactIE',
// 'react-dom': 'qreact/dist/ReactIE',
// 如果引用了 prop-types 或 create-react-class
// 需要添加如下别名
'prop-types': 'qreact/lib/ReactPropTypes',
'create-react-class': 'qreact/lib/createClass'
//如果你在移动端用到了onTouchTap事件
'react-tap-event-plugin': 'anujs/lib/injectTapEventPlugin',
}
},
欢迎大家为anujs加星星与试用!!!